Лучший дебют Конференции Разработчиков компьютерных Игр 2008
 Moscow Racer - гоночный симулятор, разрабатываемый альянсом российских разработчиков, энтузиастов автоспорта и стрит-рейсинга объединившихся в студию IRS Games (Incredible Racing Simulations).
Главные особенности Moscow Racer - реалистичное управление автомобилем, широкие возможности выбора маршрута (в игре можно «срезать углы» по переулкам и тротуарам), и, конечно, точное моделирование районов Москвы.
 Российская столица воспроизведена очень точно: при создании каждого из четырех игровых районов Moscow Racer было обработано более 5000 фотографий, а точность сверялась по новейшим спутниковым снимкам города.
Заезды проходят в различное время суток и в реальном потоке машин. В игре есть многие узнаваемые места столицы: Кутузовский проспект, Кремлевские набережные, Садовое и Третье кольцо, Рублевское шоссе и др.
Кроме того, Moscow Racer - «умная» игра, включающая реальный обучающий режим управления автомобилем, созданный на базе настоящего курса подготовки гонщиков. В проекте присутствуют развернутые исторические справки о каждом районе, в котором проходят заезды.
 Физическая модель игры учитывает более 50 параметров - от мощности двигателя, коробки передач до площади контакта шин и аэродинамического сопротивления. В основе физики Moscow Racer лежит технология PhysX™ компании Ageia.
В игре будут доступны более 10 машин разного уровня - от пафосных бизнес-седанов до ураганных суперкаров. А главное состязание игры - многоэтапный чемпионат - в точности повторяет правила гонок «Формулы-1».
Особенности игры: Moscow Racer - гоночный симулятор, сочетающий высокий реализм с широчайшими игровыми возможностями Игроков ждут гонки в плотном потоке машин - среди легковушек, грузовиков, автобусов, правительственных кортежей... Возможность “срезания” трасс по тротуарам, переулкам и т.п. В игре множество трюковых ситуаций: прыжки через автовозы, пробивание заграждений, выезды на железную дорогу и т.п. Реалистичная физика, базирующаяся на мировой технологии Ageia PhysX™ и учитывающая более 50 параметров на каждую машину Более 10 трасс в самых известных районах Москвы: Садовое кольцо, Кремлевские набережные, Кутузовский проспект, Третье кольцо, Рублевское шоссе - с подробной информацией об истории каждого района Более 10 машин - от мощных бизнес-седанов до умопомрачительных суперкаров Отображение до 100 машин в кадре с высоким качеством и детализацией - благодаря графическому движку V12 RG с технологией IntelliLOD
Репортаж с выставки Allianz Super Car & Bike show

IRS Games - российская игровая студия, созданная в 2006 году фанатами автогонок и компьютерных игр. Объединив под одной крышей семерых опытных программистов и художников игровой индустрии, IRS заполняют нишу "развлекательных" автосимуляторов, комбинирующих серьезное моделирование автомобилей с беспредельными возможностями геймплея. Отличное знание автомобилей и любовь к гонкам - главное, что отличает игры IRS от других аналогов. Для разработчиков IRS Games игры - это что-то вроде тренировочного "поля" между реальными гонками и трансляций "Формулы-1", поэтому подход к их созданию предельно серьезный.
Ключевые принципы студии: качественно исполнение, реалистичное "содержимое" игр и широкие познавательные возможности, позволяющие лучше разбираться в автомобилях и автоспорте. Последнее делает игры IRS особенно интересными: навыки и информация, полученные в них, применимы и в реальной жизни! Первый и главный проект студии - игра Moscow Racer, которую планируется развить до масштабов игровой серии. Офис IRS Games находится в Москве.
|