|
|
 | |  |
| Главная » 2009 » Март » 22
Седьмой год пошел со времени дебюта старушки Diablo II, а ее клоны или, если хотите, идейные наследницы, с завидным постоянством продолжают радовать ценителей hack’n’slash. Только вот незадача – действительно стоящие проекты среди игр этого жанра попадаются нечасто. И творение Iron Lore можно смело записать в тройку лучших.  Отличительные черты Titan Quest – динамичность, замечательная графика, невообразимое количество лута, интересная система развития персонажа и еще маленькая тележка вкусных плюшек – обеспечили проекту армию поклонников. И потому в выпуске аддона мало кто сомневался. Итак, что же особенного предложили нам в Titan Quest: Imortal Throne?  Например, новый акт героической саги, новую школу магии, новые вещи, новых монстров, новые квесты. Однако несмотря на заявленные разработчиками десять с небольшим часов геймплея, аддон сдался меньше чем
...
Читать дальше »
|
В 2003-м родоначальница цикла SpellForce (The Order of Dawn) стала настоящим откровением – сочетание жанров RTS/RPG оценили по достоинству и игроки, и критики. Потому очередного проекта из этой серии, пусть даже и аддона, стратеги ждали с особым нетерпением.  Тем более что сильной стороной SpellForce всегда был крепкий сюжет. Не стала в этом плане исключением и SpellForce 2 – Dragon Storm. Магические порталы, соединяющие многочисленные острова и материки Эо, теряют силу, а полчища темных эльфов и орков вот-вот захватят столицу империи – Семь Башен (Sevenkeeps). В попытке наладить работу порталов маг Ридденгард разбудил Первородного – существо невиданной силы, которое принялось крушить сами основы мира Эо. Лишь новая играбельная раса – шайканы, уже известные нам по предыдущей части, – может остановить разрушение. Несущие в своих жилах кровь драконов, они единственные, кто способен обратить мощь небесных властителей во спа
...
Читать дальше »
|
В игре может быть устаревшая графика, скучный сюжет или невыразительный звук, но если авторы хотят, чтобы их детище оказалось успешным, им необходимо добиться главного – возбудить в игроке интерес, привлечь, удержать и мотивировать его.  И именно эта важнейшая составляющая – мотивация – отсутствует, к нашему сожалению, в Kingdom Under Fire. Разработчики ставят игрока в абсурдные условия, когда непонятны ни смысл происходящего, ни задачи, ни перспективы. Единственное, что точно известно, – необходимо бежать вперед и убивать врагов, ведь другого варианта просто нет, уровни линейны, как маршрут экспресса «Харьков – Киев», и свернуть с проторенной дорожки не получится при всем желании. На первый взгляд кажется, будто сюжет в Kingdom Under Fire играет ту же роль, что и, например, в DOOM II с ее знаменитым readme.txt. Из текстового пролога можно узнать о противостоянии сил Света и Тьмы, чем завязка и ограничивается. Однако на
...
Читать дальше »
|
То, чем приходится заниматься в Monster Hunter Freedom 2, разительно отличается от тривиального массажирования кнопок, знакомого всем хозяевам PSP по абсолютному большинству выходящих на данной платформе игр. 
Эта же игра рассчитана на недели упорного, изматывающего труда в реальном времени. Авторы прекрасно понимают, что, вернувшись с работы, вы, возможно, захотите чего-то добиться наконец в этой жизни. И притворяющаяся симулятором охотника Monster Hunter Freedom 2 предоставит такую возможность! Игра чем-то напоминает южнокорейские MMORPG: каждый следующий шаг по карьерной лестнице дается ценой огромных усилий, в результате выполнения множества рутинных операций.  При этом игра совершенно не зря исполнена в tribal-стилистике: гигантские костяные мечи, наскальная живопись, мохнатые унты и прочие аутентичные ат
...
Читать дальше »
|
В рядах эпизодических развлечений пополнение. Мы только успели отыграть второй сезон Sam & Max, а на горизонте уже возник новый потенциальный хит с не менее популярными героями.
Проект создан на основе серии культовых в определенных кругах трехблочных сетевых комиксов Penny Arcade, посвященных видеоиграм, игровой индустрии и геймерской субкультуре. А нескромно длинное название частично отражает жанровую принадлежность диковинного гибрида и тонко намекает на то, что это только начало. Повествование переносит нас на окраину вымышленного города New Arcadia, который погожим утром 1920 года подвергается вероломному нападению гигантского человекоподобного робота Fruit Fucker Prime, а также более миниатюрных механизмов того же класса. Захватчики представляют собой агрессивные соковыжималки особо извращенного вида, о чем красноречиво свидетельствует их название. Среди выживших жителей предместья оказывае
...
Читать дальше »
| |
| |
 | |  |
|
|