|
|
 | |  |
| Главная » 2009 » Март » 24
Несколько лет назад только ленивый не жаловался на завышенную сложность российских проектов. Мол, делают их фанаты для фанатов, и людям, не прошедшим другие игры жанра несколько сотен раз, браться за творения русских разработчиков не следует.  Но в последнее время наблюдается обратная тенденция: вслед за своими коллегами во всем мире россияне постепенно снижают планку сложности. Дошло до того, что в некоторых случаях просто невозможно проиграть в принципе. Да, ваша бабушка несомненно оценила бы легкость той же Dungeon Siege II, если бы ей действительно было интересно гоняться за орками с двуручным мечом наперевес. А вот хардкорные геймеры от этого отнюдь не в восторге.  Со времен Diablo II я не встречал сложных action/RPG, так что и в данном случае приготовился к длинному и нудному обучению в духе «щелкни, деточка, левой кнопочкой мышки по этой бол
...
Читать дальше »
|
Вот уже месяц прошел с момента релиза Fable 2 на приставке Xbox 360. За этот срок продано более 1.5 миллиона копий игры.  Обладатели PC продолжают грызть локти. Однако, из нескольких западных источников стало известно, что выход Fable 2 на PC вполне возможно состоится 15 февраля 2009 года. Даже если конкретная цифра не совсем верна, то сам месяц февраль практически на 100% станет месяцем релиза Fable 2. Думаю, ожидание не будет напрасным и нам достанется немножко нового контента...

Источник материала www.gameplay.com.ua
|
Давным-давно, до наступления эпохи Барби, конструкторов LEGO и радиоуправляемых машинок, мы играли тряпичными куклами, страшненькими плюшевыми зверями и деревянными паровозиками. И нам нравилось. 
Источник материала www.gameplay.com.ua
|
После часа игры в «Заговор Темной Башни» пришла мысль: «Ба, да это же первая Diablo, только трехмерная!» Спустя еще час выяснилось, что не все столь радужно, как казалось вначале, а дня через три – что все не так уж и плохо. 
Источник материала www.gameplay.com.ua
|
Дорогие поклонники первой части «Казаков»! Убедительная просьба – не воспринимать «Героев Уничтоженных Империй», как «Казаков в фэнтези». Хорошо это или плохо, однако новый проект GSC снова оказался непохожим на предыдущие.
 TS vs. RPG? LOL! WTF?
Странно, но перед нами не стратегия с ролевыми элементами, как мы думали изначально, а наоборот – RPG с вкраплениями RTS. За шестнадцать миссий однопользовательской кампании наш персонаж, забияка Эльхант, практически сам расправляется с сотнями тысяч зомби, личей и маленьких противных гоблинов. И только несколько раз за всю игру ему позволят отстроить базу и нанять соратников. Что положа руку на сердце эльфу-терминатору вообще-то и не нужно.
Ролевая составляющая «Героев Уничтоженных Империй» радует в первую очередь своей необычностью. Разумеется, вы найдете здесь множество знакомых элементов: карты-заклинания из Magic: The Gathering, «куклу» персонажа, парамет
...
Читать дальше »
|
Поклонников жанра СRPG в последние годы почти не балуют новинками, а уж тем более качественными. Если же говорить об играх на базе системы D&D, то вышедшие за последние 5 лет проекты можно пересчитать по пальцам одной руки: Neverwinter Nights, Temple of Elemental Evil, Pool of Radiance. Думаю, не стоит разъяснять, насколько ожидаема была Neverwinter Nights 2. 
Источник материала www.gameplay.com.ua
|
Мы расстраиваемся, когда очередная долгожданная ролевая игра оказывается банальным набором штампов и клише. Нам хочется погрузиться в интересный, самобытный, уникальный мир. 
Источник материала www.gameplay.com.ua
|
После релиза аддона к Diablo II в 2001 году миллионы поклонников action/RPG застыли в ожидании третьей части сериала. Однако за прошедшие шесть лет Blizzard даже не анонсировала триквел. 
Источник материала www.gameplay.com.ua
|
Экспоненциальные темпы развития современной генетики и биотехнологий заставляют сомневаться в неизбежном технократическом будущем человечества. Так, ДНК-компьютер – практически объективная реальность, на подходе первый живой организм, созданный искусственным образом. В свете этого продемонстрированный в Genesis Rising триумф генной инженерии уже не кажется настолько фантастическим. 
Источник материала www.gameplay.com.ua
|
Приятно, когда фразы «огромный цельный мир», «свобода передвижения» и «нелинейные побочные квесты» относятся к вышедшей игре, а не к концепту, обреченному на пожизненное заключение в голове начинающего гейм-дизайнера. Даже если весь обещанный мир размером примерно с Подол. 
Источник материала www.gameplay.com.ua
|
Вот и пришло то время, когда разработчики начали повторять не знаменитые игры прошлого, а их клоны. Донором для предмета нашего сегодняшнего разговора выступила уже не великая и ужасная Diablo. Loki – это скорее доработанная напильником копия недавней Titan Quest.  Создатели Loki решили пойти по проторенной Iron Lore Entertainment лыжне и организовали нам встречу с героями мифов и легенд различных народов мира. Только теперь греческих пантеона и бестиария Cyanide Studios показалось мало, и она добавила уже знакомые геймерам по другим проектам египетские и скандинавские, а также немного экзотики. Согласитесь, божества и мифические создания ацтеков встречаются в играх не так часто, как олимпийцы.  На этот раз злобный бог-братоубийца Сет, пробудившись, решил все-таки уничтожить наш многострадальный мир, для чего заручился поддержкой различных плохишей из чет
...
Читать дальше »
|
Вы не поверите, но они это сделали! Поляки умудрились сваять не просто очень качественную, красивую и интересную action/RPG, им удалось передать в ней букву и, главное, дух всенародно любимых романов Анджея Сапковского. За небольшим исключением: Геральт из Ривии женщин, конечно, любил, но не так много и не так часто.  Скажу сразу, первоисточник я помню и помню хорошо, и в принципе при желании могла бы понудить, но не буду. Да, Трис Меригольд щеголяет декольте до пупа, да, у Геральта незнамо откуда появился, казалось бы, навсегда утраченный медальон, да, принцессе Адде во вступительном ролике никак не шесть лет, ну и что с того? Уверена, идеально подогнать сюжет игры под события книг нельзя, и разработчики сделали все возможное, чтобы история пришлась по душе и тем, кто знаком с оригиналом, и тем, кто о краснолюдах слышит впервые. Кстати, если вы по какой-то причине не читали цикл романов о знаменитом ведьмаке, непременно
...
Читать дальше »
|
Ну это же надо было так подгадать дату выхода RPG-проекта, чтобы попасть как раз на волну всенародного восхищения игрой по культовому циклу Анджея Сапковского! Соперничество за место в сердцах ролевиков изначально не могло проходить на равных.  Хотя бы потому, что мир, по которому скитается Геральт из Ривии, проработан гениальным поляком гораздо тщательнее и с большим вниманием к деталям – путешествиям ведьмака посвящены пятитомная сага и три сборника рассказов. Ну а Срединный мир, так негостеприимно встретивший Виктора, Сергей Лукьяненко и Ник Перумов описали в одном не слишком большом, но тем не менее увлекательном романе (сознаюсь честно, лично я перечитывала его несколько раз). И все же это паропанковское фэнтези будто специально задумывалось как основа для видеоигры: тут почти нет пространных диалогов и рассуждений о смысле жизни, зато есть много действия, частая смена разнообразных локаций, яркие характерные персон
...
Читать дальше »
| |
| |
 | |  |
|
|